属性攻撃

 一部エレメント、テクニック等による攻撃。

属性攻撃

 炎、氷、雷、光、闇のいずれかの属性を持つ攻撃を、属性攻撃と呼び、ヒート、ショック系エレメント武器、攻撃テクニック、ダメージトラップ等による攻撃がこれにあたる。

素ダメージ

 闇以外の属性攻撃が命中した場合のダメージ量は、目標の防御力には関係なく、該当する属性に対する耐性値によって変化する。仮にその耐性が0だとした場合のダメージ量の事を、「素ダメージ」と呼ぶ。
 実際のダメージ量は以下の通り。
 FRD(素ダメージ×(100−耐性)[%])

闇属性攻撃

 闇属性の攻撃はメギドとディム系エクストラアタックだけであり、命中時に効果が発動した場合は即死であるため、素ダメージは存在しない。
 闇属性攻撃の効果の発動率は以下の通り。
 (威力−耐性)[%]
 勿論、最終的に100%を越える場合は100%、0%未満の場合は0%として計算される。

以下、追記予定



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